
亂鬥只是開始
交流才是本意
同學們在製作自己的遊戲專題時,測試自己的遊戲作品與收集反饋意見,僅能透過同屆同學或是學弟妹們幫忙。
在本活動中,除了可以和它校同學們,相互認識之外,更重要的是,在與它校同學們交流中,可以得到更多不同的反饋意見。
並且,我們將邀請業界人士一同參加交流本活動,同學們有機會藉此與專業開發者針對遊戲作品直接的討論對話。

適合對象
- 你想與現場每位開發者交流嗎?
你喜歡玩遊戲嗎?
不用懷疑,當天的活動需要你的一同參與
- 你在現場秀出你團隊的遊戲嗎?
你是否希望更多人試玩遊戲後,獲得更多的回饋嗎?
你是否希望自己團隊的遊戲作品,能讓當前職業開發者們給予最直接,且面對面的交流互惠呢?拿起你的電話
在這報名就對了,當天就差你的遊戲了!
https://forms.gle/w8ChGMn7aU4cVphy8
活動流程
時間 | 活動內容 |
13:30 ~ 14:00 | 活動開放入場 |
14:00 ~ 14:10 | 活動開場說明 |
14:10 ~ 16:00 | 學生遊戲作品亂鬥分享時間 (每組團隊分享時間為5分鐘) |
16:00 ~ 17:20 | 學生自由交流時間 |
17:20 ~ 17:30 | 活動閉幕 |
關於主辦與執行單位
主辦單位:中華民國數位娛樂智慧內容發展協會|創夢市集
協辦單位:網銀國際|樂美館XAC
數發協會
中華民國數位娛樂智慧內容發展協會(簡稱:數發協會)成立目的乃為透過產業整合的力量,結合國內官、學、研的資源,協助台灣ACG、影視音等數位娛樂與智慧內容產業、人才與社群的發展。
- 建立數位娛樂與智慧內容之交流平台。
- 培育數位娛樂與智慧內容發展所需之人才。
- 激發創意、鼓勵原創,積極推動內容創新,加速內容創新與數位創意產業發展。
- 協助政府規劃及推動數位娛樂與智慧內容產業發展,並提供諮詢。
- 推動其他有利於數位娛樂與智慧內容發展之相關工作。
創夢市集
創夢市集成立於 2014 年,由網銀國際、遊戲橘子、華義國際、昱泉國際、齊民等五大遊戲業者及新光金國際創投共同出資成立。早期以提供創業者「一條龍」服務為目標進行廣泛布局,2017 年起集中資源,成立台灣第一個聚焦於「娛樂 X 生活」領域且提供早期投資的新創加速器。三年來共加速超過 65 家新創團隊,並完成超過 20 案早期投資。
聯絡窗口
聯絡人:李緯承(黏黏)
LINE ID:yehling0625
E-mail:sticky_lee@dcd.org.tw
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